Dudniąca muzyka, wiwaty, powszechny podziw przenikają mnie do głębi. Nie potrafię zapanować nad podnieceniem. Cinna zapewnił mi ogromną przewagę nad rywalami. Nikt mnie nie zapomni. Ludzie rozpoznają mnie z wyglądu i z imienia. Katniss. Dziewczyna, która igra z ogniem- to fragment Igrzysk śmierci, książki która od kilku lat rozpala wyobraźnię młodych czytelników na całym świecie.
Autor
Suzanne Collins jest amerykańską pisarką i scenarzystką telewizyjną, lecz przede wszystkim zasłynęła jako autorka znanej na całym świecie trylogii Igrzyska śmierci. Mieszka w Connecticut z mężem i dwójką dzieci.
Swoją pisarską karierę rozpoczęła w 1991 roku jako twórczyni telewizyjnych programów dla dzieci. Choć jest autorką kilku bajek i opowiadań, zasłynęła pięcioczęściowym cyklem kronik o podziemnym świecie i Gregorze - chłopcu, który odkrywa nieznane nikomu obszary.
Prawdziwym przełomem w karierze Suzanne Collins okazał się rok 2008, w którym opublikowała pierwszą część trylogii Igrzyska śmierci. Autorka twierdzi, że do napisania tego bestselleru zainspirował ją mit o Tezeuszu i Minotaurze. Za swoje dokonania pisarskie Suzanne Collins trafiła na listę najbardziej wpływowych ludzi 2010 roku wg magazynu "Time".
Strona oficjalna Suzanne Collins
Do jej najbardziej znanych powieści należą:
I. Cykl Kroniki Podziemia:
-Tom 1: Gregor i niedokończona przepowiednia (2003)
-Tom 2: Gregor i przepowiednia zagłady ( 2004 )
-Tom 3: Gregor i klątwa stałocieplnych ( 2005 )
-Tom 4: Gregor and the Marks of Secret ( 2006 )- brak polskiego wydania
-Tom 5: Gregor and the Code of Claw ( 2007)- brak polskiego wydania
II. Trylogia Igrzyska śmierci (nasza biblioteka posiada 3 tomy- zapraszamy):
-Tom 1: Igrzyska śmierci (2008)
-Tom 2: W pierścieniu ognia ( 2009 )
-Tom 3: Kosogłos ( 2010 )
Powieści:
Igrzyska śmierci: W pierścieniu ognia, reż Francis Lawrence (2013)
Igrzyska śmierci: Kosogłos. Cz. 1, reż Francis Lawrence (2014)
Igrzyska śmierci: Kosogłos. Cz. 2, reż Francis Lawrence (2015)
Gry komputerowe:
Na podstawie książki Suzanne Collins i filmu w reżyserii Gary'ego Rossa stworzono grę komputerową The Hunger Games Adwentures. Więcej informacji na ten temat można znaleźć na stronie:
Gra The Hunger -Games Adventures
Źródła: fragment powieści S. Collins Igrzyska śmierci, materiały promocyjne wydawnictw iuvi i Media Rodzina, filmweb, www.gry-online.pl
I. Cykl Kroniki Podziemia:
-Tom 1: Gregor i niedokończona przepowiednia (2003)
-Tom 2: Gregor i przepowiednia zagłady ( 2004 )
-Tom 3: Gregor i klątwa stałocieplnych ( 2005 )
-Tom 4: Gregor and the Marks of Secret ( 2006 )- brak polskiego wydania
-Tom 5: Gregor and the Code of Claw ( 2007)- brak polskiego wydania
II. Trylogia Igrzyska śmierci (nasza biblioteka posiada 3 tomy- zapraszamy):
-Tom 1: Igrzyska śmierci (2008)
-Tom 2: W pierścieniu ognia ( 2009 )
-Tom 3: Kosogłos ( 2010 )
Powieści:
Opowieść o zwykłym nastolatku, który pakuje się w niebezpieczeństwo, aby wypełnić swoje przeznaczenie – i odnaleźć zaginionego w niewyjaśnionych okolicznościach ojca – w ukrytym świecie pod Nowym Jorkiem. Kiedy Gregor spada wraz z maleńką siostrą przez kratkę wentylacyjną nowojorskiego mieszkania, trafia do ponurego Podziemia. Ludzie żyją tam we względnej zgodzie z olbrzymimi pająkami, nietoperzami, karaluchami i szczurami, lecz ten niepewny pokój jest zagrożony. Gregor nie chce brać udziału w podziemnym konflikcie. Chce tylko wrócić do domu. Gdy jednak się dowiaduje, że ma szansę odszukać zaginionego ojca, a dziwaczna przepowiednia wyznacza mu kluczową rolę w niepewnej przyszłości Podziemia, zdaje sobie sprawę, że to może być jedyny sposób rozwiązania największej tajemnicy w jego życiu. Nie wie jeszcze, że ta wyprawa na zawsze odmieni i jego, i Podziemie.
Od chwili gdy Gregor przypadkiem trafił do niezwykłej krainy pod Nowym Jorkiem, minęło kilka miesięcy. Chłopiec poprzysiągł sobie, że nigdy tam nie wróci.
Kiedy Podziemni potrzebują pomocy – w związku z kolejną przepowiednią, tym razem o złowieszczym białym szczurze imieniem Mortifer – zdają sobie sprawę, że jedynym sposobem, by sprowadzić Gregora pod ziemię i zapobiec nieszczęściu, jest… porwanie Botki. Gregor podejmuje wyzwanie i wraz z nietoperzem Aresem oraz nieposkromioną księżniczką Luksą wyrusza na poszukiwanie morderczego szczura Mortifera. Znajdzie się w sytuacjach, gdy zagrożone będzie to, co dla niego najdroższe, i stanie przed decyzjami o życiu i śmierci, od których będzie zależał los Podziemia.
Po wypełnieniu dwóch przepowiedni przychodzi kolej na Przepowiednię Krwi, która wymaga, by Gregor i Botka wrócili do Podziemia i uratowali jego mieszkańców od zarazy. Jednak tym razem mama nie chce ich puścić... chyba że będzie mogła im towarzyszyć. Gdy przybywają do podziemnego miasta i choroba dosięga jednej z najbliższych Gregorowi osób, chłopiec zaczyna rozumieć, jaką rolę ma do odegrania w Przepowiedni Krwi. Musi zrobić, co w jego mocy, by powstrzymać broń biologiczną, która zagraża wszystkim stałocieplnym mieszkańcom Podziemia. Tylko jak tego dokonać?
Na ruinach dawnej Ameryki Północnej rozciąga się państwo Panem, z imponującym Kapitolem otoczonym przez dwanaście dystryktów. Okrutne władze stolicy zmuszają podległe sobie rejony do składania upiornej daniny. Raz w roku każdy dystrykt musi dostarczyć chłopca i dziewczynę między dwunastym a osiemnastym rokiem życia, by wzięli udział w Głodowych Igrzyskach, turnieju na śmierć i życie, transmitowanym na żywo przez telewizję. Bohaterką, a jednocześnie narratorką książki jest szesnastoletnia Katniss Everdeen, która mieszka z matką i młodszą siostrą w jednym z najbiedniejszych dystryktów nowego państwa. Katniss po śmierci ojca jest głową rodziny – musi troszczyć się, by zapewnić byt młodszej siostrze i chorej matce, a to prawdziwa walka o przetrwanie... Główna bohaterka, zastępując młodszą siostrę, staje do walki na arenie, do walki o życie.
To drugi tom trylogii o państwie Panem, gdzie co roku odbywają się emitowane przez telewizję krwawe Głodowe Igrzyska. Uczestniczą w nich nastolatki z każdego z trzynastu dystryktów. Zwycięzca igrzysk może być tylko jeden. Głodowe Igrzyska wbrew przewidywaniom wygrywa szesnastoletnia Katniss. Wraz z nią po raz pierwszy w dziejach Kapitolu wygrywa je także drugi trybut - Peeta Mellark, z którym Katniss stanowiła na arenie parę. Po powrocie do Dwunastego Dystryktu sprawy się komplikują - postawa Katniss podczas igrzysk bardzo nie spodobała się władzom. Komplikuje się także jej życie osobiste - Katniss niełatwo się teraz rozeznać we własnych uczuciach. Polubiła Peetę, ale przecież jest jeszcze Gale - bliski przyjaciel. W tej części Katniss i Peeta odbywają obowiązkowe Tournée Zwycięzców, kiedy dowiadują się o fali zamieszek, do których przyczynił się ich zuchwały czyn. W tle trwają przygotowania do rocznicowych, 75. igrzysk, które przyniosą wyjątkowo zaskakujący obrót sprawy...
Katniss po ciężkich przeżyciach na arenie przebywa z matką, Prim i przyjaciółmi w Trzynastce, dystrykcie, który szykuje się do rozprawy z Kapitolem. Tam, mimo niechęci, postanawia zostać Kosogłosem – symbolem rebelii. Przez swoją rolę, będzie musiała uczestniczyć w wojnie, kręcić propagity a następnie rozprawić się z Kapitolem. Główna bohaterka przeżywa rozterki- będzie musiała wybrać między dwiema miłościami: Gale`em a Peetą. "Kosogłos" wprowadza nas w wir wojny.Wraz z Katniss obserwujemy jej okrucieństwa i dochodzimy do wniosku, że chęć zdobycia władzy za wszelką cenę wypacza działania nie tylko prezydenta Snowa ale i rebeliantów.
Filmy:
Literacki sukces trylogii Igrzyska śmierci sprawił, że w krótkim czasie wszystkie jej części doczekały się adaptacji filmowych. Informacje o filmach można znaleźć na stronach:
Igrzyska śmierci, reż Gary Ross (2012)Igrzyska śmierci: W pierścieniu ognia, reż Francis Lawrence (2013)
Igrzyska śmierci: Kosogłos. Cz. 1, reż Francis Lawrence (2014)
Igrzyska śmierci: Kosogłos. Cz. 2, reż Francis Lawrence (2015)
Gry komputerowe:
Na podstawie książki Suzanne Collins i filmu w reżyserii Gary'ego Rossa stworzono grę komputerową The Hunger Games Adwentures. Więcej informacji na ten temat można znaleźć na stronie:
Gra The Hunger -Games Adventures
Źródła: fragment powieści S. Collins Igrzyska śmierci, materiały promocyjne wydawnictw iuvi i Media Rodzina, filmweb, www.gry-online.pl